Diferença entre Assembler e Compiler

Diferença entre Assembler e Compiler

Principal diferença

A diferença entre montador e compilador é que o compilador pega o código-fonte e o traduz em código assembly, enquanto o montador pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina.

Montador x Compilador

Dois termos que desempenham o papel mais importante na execução do programa são compilador e montador. O trabalho do compilador é pegar o código-fonte pré-processado e traduzi-lo em código assembly. Então o trabalho de um montador é pegar o código assembly do compilador e traduzi-lo em código de máquina. Se falarmos sobre a principal diferença, então a principal diferença entre montador e compilador é que o compilador pega o código-fonte e o traduz em código assembly enquanto o montador pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina. O compilador lê o programa que está escrito em uma linguagem fonte.O compilador é um programa de computador que traduz o código fonte em linguagem assembly, e esse código em linguagem assembly é enviado ao montador. Existem tipos de compiladores como compilador de passagem única, compilador de várias passagens, compilador de carga e execução e compilador de depuração e otimização. O montador pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina. O trabalho principal do montador é receber dados como entrada e formar código de máquina relocável. Existe um compilador disponível que faz a tarefa do montador e gera diretamente o código da máquina, mas isso não significa que não podemos estudar as funções do montador, existe uma grande diferença entre o código do montador e o código da máquina. Todos esses diferentes tipos de compiladores executam funções diferentes e são diferentes dependendo do trabalho. O código assembly é a versão mnemônica do código de máquina. enquanto o código de máquina usa códigos binários para representar operações de um endereço de memória. Duas passagens são executadas em assembler que são a primeira passagem que identifica o código assembly e armazena esse código na tabela de símbolos e depois a segunda passagem que varre o código novamente e executa as operações no código., uma etapa é a parte de análise em que o código-fonte é dividido em partes e a renderização intermediária é feita. Na parte de síntese, o código alvo forma a representação intermediária. Existem fases do compilador que são um analisador léxico, analisador de sintaxe, analisador semântico, geração de código intermediário, otimizador de código, gerador de código, tabela de símbolos e manipulador de erros.

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Quadro comparativo

Montador Compilador
Assembler é um programa de computador que pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina. O compilador é um programa de computador que pega o código-fonte e o traduz em código assembly.
Entrada
Código de Linguagem Assembly de Entrada do Assembler Código fonte de entrada do compilador
estágios
As fases da montadora são a primeira e a segunda fase. As fases do compilador são um analisador léxico, analisador de sintaxe, analisador semântico, código intermediário gerado, otimizador de código, gerador de código, tabela de símbolos e manipulador de erros.
Partida
A saída do montador é um código binário. A saída do compilador é uma versão mnemônica do código.

O que é um compilador?

O compilador lê o programa que está escrito em uma linguagem fonte. O compilador é um programa de computador que traduz o código-fonte em linguagem assembly, e esse código em linguagem assembly é enviado ao montador. Existem tipos de compiladores como compilador de passagem única, compilador de várias passagens, compilador de carga e execução e compilador de depuração e otimização. Todos esses diferentes tipos de compiladores executam funções diferentes e são diferentes dependendo do trabalho. Existem duas etapas nas quais a compilação é feita, uma etapa é a parte de análise, onde o código-fonte é decomposto em pedaços e a renderização intermediária é feita. Na parte de síntese, o código alvo forma a representação intermediária. Existem fases do compilador que são um analisador léxico, analisador de sintaxe,

O montador e o compilador não são os mesmos processos, mas fazem o mesmo trabalho, ou seja, geram o código objeto de um programa fonte e o entregam ao vinculador. O processo principal do vinculador é pegar o código-objeto e gerar o código executável para o programa após a conclusão desse trabalho de vinculador e atribuir o código ao carregador. Existem algumas bibliotecas internas e arquivos de cabeçalho em uma linguagem de alto nível. Existem algumas funções de biblioteca que são definidas em bibliotecas internas. Essas funções são vinculadas a uma função de biblioteca pelo vinculador. O compilador é informado caso a função de biblioteca para a função específica não seja encontrada. Quando há um programa grande, ele é dividido em programas menores conhecidos como módulos. Módulos de objetos são gerados quando esses módulos são compilados ou montados. Linker tem que combinar todo o programa. Existem dois tipos de vinculadores, um é o editor de links que gera um módulo executável realocado e outro é um vinculador dinâmico que vincula módulos externos até que o módulo de carregamento seja gerado. O programa a ser executado está presente na memória principal. Loader, carrega o arquivo executável no sistema operacional. Loader aloca espaço de memória para o módulo executável na memória principal. Existem três tipos de carregador que são: carregador absoluto, carregador relocável e carregador de tempo de execução dinâmico. Esses três carregadores têm abordagens de carregamento diferentes, que são abordagem de carregamento absoluto, abordagem de carregamento relocável e abordagem de carregamento de tempo de execução dinâmico. O carregador absoluto carrega o arquivo executável do programa no mesmo local na memória principal. No carregador absoluto, o programador deve conhecer a alocação. O carregador de realocação compila ou monta o endereço de memória principal real. Carregador de tempo de execução dinâmico, programa de memória absoluta é gerado quando uma instrução é executada.

O que é Montador?

O montador pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina. O trabalho principal do montador é receber dados como entrada e formar código de máquina relocável. Existe um compilador disponível que executa a tarefa do montador e gera diretamente o código da máquina, mas isso não significa que não possamos estudar as funções do montador. Há uma grande diferença entre código assembly e código de máquina. O código de montagem é a versão mnemônica do código de máquina, enquanto o código de máquina usa códigos binários para a representação de operações de endereço de memória.

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Principais diferenças

  1. Assembler é um programa de computador que pega o código assembly gerado pelo compilador e o traduz em código de máquina, enquanto o Compiler é um programa de computador que pega o código-fonte e o traduz em código assembly.
  2. O montador insere o código da linguagem assembly enquanto o compilador insere o código-fonte.
  3. As fases da montadora são a primeira e a segunda fase . As fases do compilador são um analisador léxico, analisador de sintaxe, analisador semântico, código intermediário gerado, otimizador de código, gerador de código, tabela de símbolos e manipulador de erros.
  4. A saída do montador é um código binário, enquanto a saída do compilador é uma versão mnemônica do código.

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